Ubisoft explica en vídeo el potencial de PS4 y su relación con Watch Dogs

Escrito por Redacción
Juegos

El equipo de Watch Dogs ilustra en un nuevo vídeo el potencial de PlayStation 4. Una explicación sobre cómo mejorará el título gracias a la consola de Sony. Los de Montreal aseguran que además de aumentar la calidad gráfica, sentiremos el poder de la hiperconectividad, uno de los factores clave del título.


Durante todo el transcurso del vídeo, aproximadamente 4 minutos, Dominic y Jonathan no se han cansado de insistir en estos dos factores. El primero de ellos es el productor senior del juego. El segundo su director creativo. Ambos saben de lo que hablan y por ello resulta especialmente interesante conocer sus opinión sobre la consola.

En síntesis, la versión de PlayStation 4 permitirá que Watch Dogs luzca al máximo nivel, con texturas imposibles y un dinamismo impensable en la actual generación de consolas. Pero los protagonistas del vídeo van más allá y sitúan la conectividad como núcleo de la experiencia de juego.

Según ellos, la filosofía de PS4 coincide con la que quisieron transmitir ellos en el nuevo título, y por ello aseguran que está será una de las mejores versiones de todas. Estamos en un mundo hiperconectado, tanto a nivel narrativo como en su vertiente jugable, el juego explota la vertiente social, acorde con dicha temática. Podrás subirte al autobús y gestionar tus partidas, pero también podrás eliminar las barreras del universo online y offline, siendo mínima la línea que separa nuestros paso por la campaña del multijugador.

De hecho, este último aspecto lo veremos también en GTA V, donde la transición es casi imperceptible. El mundo es persistente y estará repleto de jugadores o, al menos, eso es lo que cabría esperar.

Que las prestaciones sociales y la conectividad se convertirán en la base de la Next Gen es algo obvio, sobre todo tras conocer los últimos materiales presentados. Que vayan a convencer a los jugadores para mantener su consola siempre online, es algo que está por ver. En cualquier caso, parece una iniciativa interesante.

Y ti, ¿Qué te está pareciendo el juego de Ubisoft? ¿crees que es exagerada la prioridad que se le está dando a las funciones sociales en la nueva generación de consolas?

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Comentarios

15 comentarios
  1. LOLmania 05 May, 13 18:58

    CREO QUE WATH DOGS NO TENDRA TANTAS VENTAS COMO GTA5, COD GHOSTS, AC BLACK FLACK, UNCHARTED 4, ETC..

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    1. Josguerraful 05 May, 13 20:20

      Uncharted 4?????
      no era solo un rumor o ya se confirmo preferiría que fuera mejor Jak y Daxter IV

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    2. alex123 06 May, 13 2:22

      pues claro no le tenemos la suficiente confiansa no como los titulos que mencionaste que sabemos de inmediato que sera un superventas

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  2. sba6248 05 May, 13 20:01

    no se porque pienso que si me lo compro me arrepentire

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  3. Israel Salgado 05 May, 13 23:22

    Lo que me preocupa es que este tipo de juegos con enfoque en lo social y con multijugador integrado hace pensar que la experiencia de juego va a depender de esos factores.

    Si esto resulta ser así, significa que cuando dicho juego deje de ser la moda y por lo tanto no haya muchos jugadores en linea o haya menos servidores disponibles, entonces no se podrá volver a jugar.

    Si esta va a ser la realidad de estos juegos, serán para jugar una vez y tirar después.

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  4. efuen 05 May, 13 23:25

    Francamente, el nivel gráfico me parece realmente bueno, se que n es el resultado final del juego…pero es innegable que será increíble

    Parece tener una jugabilidad asombrosa… Es pronto para sacar conclusiones

    que dicen de ps4 me gusta. Me gusta que desarrolladores y fabricantes vivan en simbiosis para trasladar al usuario una experiencia nueva..

    r mucho que me dicen, cada día veo que las consolas “next gen” se abrirán camino

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  5. Javi 06 May, 13 0:29

    Pues los gráficos tampoco son tan sorprendentes como los exponen, eses gráficos los tiene el ordenador ya hace unos añitos.

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    1. Israel Salgado 06 May, 13 5:20

      Eso es porque aún no aprovechan el potencial en ordenador. En lugar de aprovecharlo al máximo, lo ajustan para que funcione en la mayoría de hardware o para que no sea tan diferente en otras plataformas.

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    2. Oliver Valdéz Guzmán 10 Mar, 14 2:17

      y la consola también con crysis, Battlefield y muchos más. Sólo que con menos resolución

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  6. -A 06 May, 13 8:13

    cual es la diferencia entre este gráfico y los de la generación pasada xbox 36 y ps3? no la veo… al menos no mucho u_u,

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    1. Israel Salgado 07 May, 13 4:19

      Es el problema de los juegos que quieren sacar para presente y nueva generación, no pueden hacerlos tan diferentes porque seguramente recibirían muchas críticas de la generación anterior. Sólo darán unos detalles más o mejores texturas pero esencialmente no habrá gran diferencia.

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  8. Luis Iturbe 06 May, 13 17:35

    se ve bien, solo espero q las campañanas no duren menos d 7 oras

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    1. Israel Salgado 07 May, 13 4:21

      Ese es uno de los grandes problemas de los juegos que pretenden presentar con buenos gráficos pero con una duración escasa, espero que este no sea el caso.

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  9. Oliver Valdéz Guzmán 10 Mar, 14 2:18

    De una vez que se jodan con el potencial gráfico que ya desde hace 3 años hay juegos con esa imprensión en consola, y desde hace 5 o 6 en PC

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