Call of Duty Ghosts también mostrará su versión más potente en PC

Escrito por Redacción
Juegos
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El título de Infintiy Ward mostrará igualmente su mejor cara en compatibles, a través de la colaboración de Nvidia para dicha versión. Un acuerdo entre ambas compañías que permitirán introducir nuevas tecnologías con el fin de introducir mejoras en este Call of Duty Ghosts con respecto a las consolas, sea de la actual, sea de la próxima generación.


Está claro que, a pesar del gran salto cualitativo que supondrá la llegada de la nueva hornada de consolas al mercado, el PC seguirá siendo la opción más potente. Lo han ido confirmando varios de los grandes títulos que están por estrenarse a finales de este año. Lo ha hecho Ubisoft con Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs, y poco después DICE volvía a confirmar que la mejor versión de Battlefield 4 será la que está preparando para compatibles, asombrando en un vídeo distribuido en la Red.

Ahora se une otro de esos grandes títulos en su apoyo al PC. Y éste no es otro que Call of Duty: Ghosts, que incluirá una serie de novedades con respecto a sus versiones para la actual y la nueva generación de consolas gracias a, una vez más, Nvidia.

Porque, según ha anunciado esta misma fabricante en su web, el acuerdo de colaboración establecido entre ésta y Infinity Ward permitirá integración de la tecnología TXAA, antilaising destinado a reducir el tiempo de recreación de arrastre y temblor producidos por el movimiento del jugador o de otros agentes de la pantalla.

También incluirá la tecnología PhysX, un acelerador de hardware que permitirá un mayor rendimiento y facilidad de desarrollo para los propios creadores del juego.

Call of Duty GhostsTodo ello se traducirá en unos efectos mucho más realistas a la hora de recrear las explosiones, los disparos, movimientos de los jugadores y un largo etcétera que permitirá a los usuarios de compatibles poder disfrutar de la mejor versión de un título llamado otra vez más a batir los récords de venta.

Eso sí, habrá que tener preparado un potente PC para poder exprimirlo de manera completa. Será el próximo 5 de noviembre cuando salga esta y el resto de versiones para las actuales plataformas. Poco más tarde, lo hará para PS4 y Xbox One.

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Comentarios

9 comentarios
  1. STARKTAK 26 Ago, 13 22:39

    EL CRYSIS DE 2007 SIGUE TENIENDO MEJORES GRAFICAS QUE ESTA MIERDA. LOL
    PENA DEBERIAN DE TENER LAS NEXT GEN

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    1. Infinity 27 Ago, 13 3:18

      hahaha de hecho si, crysis al tope en configuracion le rompe el culo a ghost.

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    2. Lenos Show 27 Ago, 13 21:25

      Lo mismo digo…

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  2. El Mamilas 27 Ago, 13 1:58

    Repito mi comentario:

    Los redactores de GamerZona tienen un Intel Celeron por cerebro y es por eso
    que tardan semanas en postear lo que ya fue posteado en otros blogs,
    aparte que también utilizan Internet Explorer 6.

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  3. Antoni 27 Ago, 13 21:46

    Obviamente detras de esto esta NVDIA, ya que firmo varios acuerdos con
    UBISOFT, EA y Activison, para que los mejores juegos de pc se vean con
    mejores graficos y otro de esos acuerdos son la de reducir los graficos
    en la version de PS4 y XBOX ONE,
    Creo que si no ubieran firmado esos acuerdos,los juegos de la ps4, xbox one y la
    pc tendrian graficos similares.
    Lo mas seguro es que aun este enojada o ardida NVIDIA. ya que ps4 y xbox one tienen
    arquitectura AMD, creo que esa es su venganza hacia ps4 y xbox one.

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    1. cesar 27 Ago, 13 22:00

      es cierto, pero no todo esta perdido ya que las exclusivas de ps4 y xbox one, son las que se encargaran de exprimir a las consolas.
      tenemos el ejemplo de The Last of Us, que exprimio al 100% la ps3
      halo 4 que exprimio digamos que un 90% al xbox 360
      y crysis 3 un multiplataforma exprimio lo mas que pudo al ps3 y xbox 360 aunque no los exprimio un 85%.

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  4. mahalo 01 Sep, 13 4:48

    no me interesa, halo es mejor

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    1. Warhead 724 03 Sep, 13 2:01

      ¿Halo mejor?
      jajajajajajaja que pendejo eres

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