La actualización de Call of Duty Ghosts baja el rendimiento del juego en Xbox One

Escrito por Redacción
Juegos
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La nueva actualización de Call of Duty Ghosts llega acompañada de polémica. Numerosos usuarios han denunciado importantes bajadas de frames por segundo tras actualizar su juego en Xbox One, con descensos de hasta 40 fps en los momentos más acusados.


Una vez más, Call of Duty vuelve a estar en el punto de mira. En esta ocasión, las críticas apuntan al apartado técnico, hasta ahora una de las áreas donde Activision siempre ha marcado la distinción frente a sus rivales. No en vano, pocos juegos pueden ofrecer una experiencia a 60 fps constantes, aún estando el escenario repleto de explosiones y enemigos.

Pero parece que la nueva actualización del juego en Xbox One, lanzada para pulir algunos errores y dar la bienvenida a Onslaught, está dando problemas a los jugadores. Muchos de ellos han reportado ralentizaciones en el multijugador y para comprobarlo, el equipo de DigitalFoundry ha realizado diferentes pruebas técnicas. ¿Tienen razón los usuarios?

De acuerdo con los resultados, las bajadas en la tasa de frames por segundo serían indiscutibles, alcanzado el punto más crítico en el nivel Stonehaven: “A pesar de que el juego alcanza los 60fps en esta pantalla, la tasa frame-rate se resiente en los momentos más espectaculares, con variaciones de 46-60fps“.

Call of Duty Ghosts 2De acuerdo con el informe, el juego se resentiría en las secuencias más agitadas, aquellas en las que encontramos mayor número de explosiones. Estaremos al tanto de nuevos parches, pues suponemos que la compañía no tardará en corregir éstos errores.

La noticia llega a los pocos días de que se confirmase la adición de un nuevo estudio a la franquicia Call of Duty. Como sabéis, el próximo juego de la saga se lanzará éste mismo año pero no será desarrollado por Treyarch sino por Sledgehammer Games, una medida tomada para hacer frente al cambio generacional, quizá el principal enemigo de la marca.

Y tú, ¿has notado incidencias en el juego? ¿Qué versión de Call of Duty Ghosts estás jugando?

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Comentarios

7 comentarios
  1. Ricardo García 11 Feb, 14 4:20

    quieren ironía? les digo esto…
    “¿que tendrá call of duty en Xbox one que se nota tan clara y nefastamente la caida de 60 a 46 fps? pues en la versión de tomb raider de ps4 la caida es de 60 a 33 fps. y los sonyers dicen que se ve espectacular…”
    hay les dejo la hipocresía sonyer .

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    1. Isaac H. 11 Feb, 14 5:38

      wey… primero juegalo y luego ladras.

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    2. frankie 11 Feb, 14 5:43

      Que bocon Tomb Raider en PS4 se ve espectacular.

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    3. pelocho 12 Feb, 14 0:08

      Estoy esperando tu respuesta campeón. Ya te he puesto la muestra que me pediste de los 18fps del tomb raider de Xbox ONE después de ponerme verde. Alguien con 31 años como tu debería tener pelotas a contestar y no hacerse el loco como un niño de 14 años… Parece que el único troll enfermo que hay aquí eres tú. Niñato.

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      1. mexicanpower 12 Feb, 14 6:45

        ee we los niños ratas son de 9 a 12 años yo tengo 14 y no soy así de pendejo como los niños ratas esmas hasta los trolleo

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        1. pelocho 12 Feb, 14 8:40

          Esto no tiene que ver con la edad tranquilo 😉 Se puede ser subnormal con 12 años o con 30.

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  2. luisdacos 11 Feb, 14 10:30

    una de las pocas cosas que tenian a favor las consolas respecto a los pc bajo mi punto de vista era la cierta “estabilidad” de fps gracias a la mejor optimizacion enfocada a un hardware en concreto pero ya veo que la next-gen de momento es solo un pc barato con altas dosis de marketing.

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