PlayStation Awards desvela los finalistas de su primera edición

Escrito por Nacho Requena
PS Vita
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Sony Computer Entertainment España ha anunciado los 12 proyectos finalistas de la I Edición de PlayStation Awards, seleccionados tras la segunda criba realizada por la compañía durante la celebración de la feria Madrid Games Week 2014. La compañía ha hecho esta selección con la ayuda de los votos recibidos por los 25 equipos a concurso por parte de los asistentes al evento el pasado fin de semana en el recinto ferial IFEMA de Madrid.


El total de papeletas depositadas en la urna habilitada en el stand fue de 5.400, de las cuales un 87,3 por ciento corresponden a los 12 proyectos que pasan a la final tras esta fase. “Estamos realmente entusiasmados con la participación masiva de la gente en las votaciones de esta primera edición, que ha sobrepasado todos nuestros pronósticos“, afirma Roberto Yeste, New Development Manager de SCE España y responsable de esta iniciativa.

“Ha sido una decisión francamente difícil porque el nivel de todos los proyectos es muy alto, en algunos casos excelente, y en cada fase eliminatoria se hace más duro tener que descartar trabajos que bien podrían formar parte del catálogo de la compañía, pero estamos seguros de que todos los equipos tienen un futuro muy prometedor en el sector y les animamos a que vuelvan a participar en futuras ediciones de PlayStation Awards”, indica.

Los 12 trabajos finalistas y sus respectivos porcentajes de votos recibidos durante la feria son (alfabéticamente):

• Adam, de Indiefferent Games (8,1%)
• Beyond the Crystal, de Drakhar Studio (7,3%)
• Castles, de Whoot Games (5,9%)
• Cosmic Challenge, de Kohda Interactive (4,9%)
• DogChild, de Animatoon (9,7%)
• IslaBomba, de Sons of a Bit (12,9%)
• Lost Signal, de Jackpot Studios (9,5%)
• Million Dollar Gangster, de Gizmo Games (6,6%)
• Mutant Meat City, de Code Harvest (4,7%)
• Project Martin, de GamerOn (7,5%)
• Space Rotary Star Gladiator, de Model Sheep Studio (5,8%)
• Toys Team Racer, de Circus (4,4%)

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Estos serán los títulos que competirán por llevarse el galardón principal al Mejor Juego de 2014, o alguno de los cuatro secundarios: al Juego más Innovador, al Juego con el Mejor Arte, al Mejor Uso de Plataformas PlayStation y al Mejor Juego Infantil, decisión que tomará un jurado cualificado de PlayStatio® durante la primera semana del próximo mes de diciembre, y en la que estos votos tendrán un valor fundamental, aunque no decisivo.

Desde Gamerzona apoyamos esta iniciativa por el desarrollo local. Podéis consultar más noticias desde el siguiente enlace.

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