Japón Today #1: El fenómeno Yokai Watch

Escrito por Nacho Requena
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En la década de los noventa, la industria japonesa del videojuego era el sueño para cualquier jugador occidental. Con la entrada del nuevo siglo, las diferencias tan abismales entre mercados se recortaron, y los lanzamientos se hicieron simultáneos a nivel global. A pesar de ello, Japón todavía mantiene su propia idiosincrasia, y buena prueba de ello es esta sección que estrenamos en Gamerzona: Japón Today.


A partir de ahora, todos los jueves veréis un análisis detallado de las listas de ventas en el mercado nipón. No obstante, y más allá de la premisa base, la otra clave de esta sección es centrarse en esos juegos que todavía no han salido en Europa -o que nunca llegarán, todo sea dicho-. Y el superventas Yokai Watch 2 es uno de éstos.

Como se puede observar a continuación, esta semana ha perdido la hegemonía de la lista a manos de Tales of Zesteria, aunque después de un mes en lo más alto del ranking, era bastante lógico que terminara ocurriendo. De igual manera, hay que destacar las entradas de The Legend of Legacy (juego RPG, también de Level 5, que cuenta con Masataka Matsuura como director) o Kirby and the Rainbow Curse.

En este TOP 20 también aparecen otras novedades, como es el caso de Ken no Machi no Ihoujin (juego RPG de corte similar a Dragon Quest) o LEGO Marvel Super Heroes (en efecto, allí todavía no había salido). Esta es la lista completa:

1. [PS3] Tales of Zestiria – 340.891 / Nuevo
2. [3DS] The Legend of Legacy – 53.974 / Nuevo
3. [WIU] Kirby and the Rainbow Curse – 32.137 / Nuevo
4. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi – 31.875 / 2.404.246
5. [3DS] Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 17.035 / 2.474.658
6. [PSV] Atelier Escha & Logy Plus – 15.778 / Nuevo
7. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate – 12.318 / 2.440.373
8. [PSV] Ken no Machi no Ihoujin – Kuro no Kyuuden – – 11.559 / Nuevo
9. [3DS] Super Smash Bros. for 3DS – 10.475 / 2.122.433
10. [3DS] Kenka Bancho 6 – 8.794 / 33.068
11. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U – 8.728 / 569.714
12. [3DS] Youkai Watch 2 – 5.979 / 3.088.387
13. [WIU] Mario Kart 8 – 5.386 / 901.365
14. [3DS] Final Fantasy Explorers – 5.178 / 249.497
15. [3DS] LEGO Marvel Super Heroes – 5.052 / Nuevo
16. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – 5.006 / 3.904.259
17. [PSV] Gundam Breaker 2 – 4.397 / 122.296
18. [WIU] LEGO Marvel Super Heroes – 4.207 / Nuevo
19. [PS3] Grand Theft Auto V New Price Version – 4.133 / 116.633
20. [PS4] Grand Theft Auto V – 3.831 / 154.713

El fenómeno Yokai Watch 2

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Si ahora mismo se le preguntara a un niño japonés qué es Yokai Watch (o Youkai Watch, Yo-Kai Watch y un sinfín más de formas de escritura correctas), seguramente se le iluminarían los ojos como a generaciones anteriores le ocurría con Pokémon.

Yokai Watch es uno de los fenómenos más importantes que ha tenido Japón en los últimos años. El juego original salió el 11 de julio de 2013, y en este año y medio ha conseguido consagrarse en lo más alto de los puestos de ventas gracias a su intuitiva mecánica: combates RPG donde los monstruos son nuestros aliados. En efecto, como Pokémon pero combinando lo mejor de sagas como Dragon Quest o Final Fantasy.

Precisamente, la historia narra la vida de Keita Amano, un chaval de 10 años que, por cosas de la vida, se topa con un Whisper, es decir, un Yokai. Y aquí entra la clave de todo: los Yokais son monstruos basados en seres del folclore japonés, que pueden ser tanto buenos como malos. Precisamente, la misión de Amano es liberar a sus vecinos de estos malignos monstruos (combatiendo con otros monstruos que él “posee”).

En este año y medio ya ha tenido dos entregas con sus correspondientes expansiones, y ha tenido el privilegio de entrar en el TOP 10 de los juegos más vendidos de la historia de todo Japón. Debido a este éxito, cuenta con dos adaptaciones de manga: una serie shonen que se publica en la revista Coro Coro Comic de Shōgakukan desde 2012, y una serie de shōjo que se publica en la revista Ciao de Shogakukan desde el 27 de diciembre de 2013. De igual manera, también tiene una serie de anime producida por OLM. que comenzó a emitirse en Japón en enero de 2014.

Y, obviamente, cuenta con amplio repertorio de merchandising, hasta el punto de que los supermercardos japoneses están atestados de productos alimenticios del juego.

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Level 5 ya ha dicho que la idea es seguir explotando la marca durante los próximos años, ya que el estudio cuenta con muchas originales ideas para agrandar este particular mundo.

Ahora bien, ¿llegará a España? De momento sólo tenemos rumores de que Nintendo está estudiándolo. No obstante, y viendo lo bien que ha funcionado en el mercado nipón, quizás no habría que hacer muchos más estudios de mercados: el éxito puede estar asegurado (al igual que ocurrió con Inazuma Eleven o la saga Pokémon).

Fotos: Alicia I.

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