Konami responde a las críticas sobre la duración de Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes
La compañía japonesa sale al paso del debate suscitado a partir de la información desvelada hace unas horas y a través de la cual se ha sabido que la historia principal del título se podría superar en apenas dos horas. Desde Japón defienden este prólogo de Metal Gear Solid 5 aludiendo a su carácter profundamente abierto.
Y es que parece no haber gustado a nadie esa poca duración del juego; sobre todo teniendo en cuenta todo lo que han tenido que esperar los fans. Era por tanto, lógico, que las quejas y la polémica surgieran nada más conocerse dicho detalle.
Tanta convulsión ha generado, que la propia compañía ha tenido que salir a la palestra para intentar explicar el porqué de dicha decisión, y calmar así a sus aficionados. Para ello ha vuelto a esgrimir lo que ya se anunció de manera paralela a dicha noticia: que incluiría misiones secundarias que ampliarían considerablemente el juego.
Lo ha hecho a través de un post publicado en su página oficial de Facebook, donde ha vuelto a señalar el carácter abierto de este Ground Zeroes, que permitirá al jugador «entretenerse» más allá de la narrativa principal. Y es que, según la compañía, el juego «introduce un mundo abierto no lineal, que permite a los jugadores elegir como acercarse a cada misión».
Y es esa libertad la que permitirá disfrutar una y otra vez de lo que nos ofrecerá este MGSV: «los jugadores podrán usar una gran variedad de tácticas, desde correr y disparar hasta verdaderas infiltraciones, para completar cada una de las misiones», y continúa señalando las ventajas de ello: «Con esa libertad para elegir múltiples caminos, a pie o en vehículo […] los jugadores se aseguran experimentar una profunda jugabilidad tanto a través de una historia central como de múltiples misiones secundarias.
Una variabilidad de opciones que llevarán a los usuarios, asegura la compañía, a repetir más de una vez el juego, especialmente teniendo en cuenta que habrá un considerable número de logros y lugares desbloqueables una vez superado por primera vez.
Por su parte, Hideo Kojima ha explicado a través de su cuenta en Twitter, que el título incluirá cinco misiones secundarias, cada una de ellas con elementos como Trial Records, a través de los cuales los jugadores podrán competir unos contra otros en línea, para terminar volviendo a subrayar ese carácter abierto: «Ground Zeroes ofrece liberta de enfoque y tipo de jugabilidad. Esperemos que los gamers puedan disfrutar una y otra vez sin aburrirse», y se muestra confiado en que, al final, la gente «quede satisfecha con el tiempo de juego » del título.
¿Es satisfactoria esta explicación? ¿Creéis que con las misiones secundarias ofrecerá una duración adecuada a lo esperado? Hemos de tener en cuenta, eso sí, que Ground Zeroes no deja de ser un prólogo a lo que está por llegar con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y que ello explicaría esa gran limitación de horas. Mientras éste aún no tiene fecha de lanzamiento, aquél se pondrá a la venta el próximo 18 de marzo en EEUU y dos días después en Europa, para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
Vale que sea un prólogo, pero que nos quieran clavar de 32€ hasta 39€ es ser unos usureros, si lo dejan a 13€ lo comprare si no me esperaré a que salga la edición completa si no a otro juego y punto
pues vaya timo…2 horas de campaña,vale k haya misiones secundarias…pero entre 5 o 10 horas en total mas o menos?? la experiencia online está haciendo k los desarrolladores se quiebren cada vez menos la cabeza: battlefield3,battlefield 4,MGS5….
nunca pense que diria esto de un videojuego pero: E VISTO PELICULAS MAS LARGAS….
peliculas en las cuales no puedes interactuar y no puedes cambiar nada, almenos en los videojuegos dependiendo de como juegues esas 2 horas se podrian hacer 4 horas o si eres todo un proo lo pasaras en hora y media pero siempre podras tomartelo todo con calma o ir disparando a lo meco por ahi
si a mi me gusta mucho mas los videojuegos que las peliculas, por las razones como las que as dicho, que manejas al personaje y no solo lo ves 🙂
2 horas de juego a 30€
Kojima se está luciendo, entre la mierda que me vendió con el MGS4 y esto, me parece a mi que no le vuelvo a comprar un juego.
Hideo kojima, seguidor de su metal gear desde que era pequeño, 7 años esperando un nuevo juego desde el MGS4, nos cuelas una demo absurda, que probablemente sea un aburrimiento, y ademas retrasa el TPP ah 2015 o 2016…pero esto que narices es? se va a dar una ostia en cuanto se de cuenta que respecto a los juegos que estan preparando para este año, su juego no va a llegar a la altura tal y como lo esta haciendo todo.
Pues ha llegado a la altura y de que manera el mejor juego que he jugado hasta ahora mgs5… llevo 1 semana encerrado en casa sin cojerle el telefono a nadie una pasada !
no se porque pienso que sera un fracaso y no no quiero pagar por un juego asi ..