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LEGO El Hobbit se queda sin el DLC de La Batalla de los Cinco Ejércitos

Cuando LEGO El Hobbit se lanzó el año pasado con la narración de las dos primeras películas, todos los jugadores nos hicimos la misma pregunta: ¿y qué va a ocurrir con La Batalla de los Cinco Ejércitos? En un primer momento, todo apuntaba a que ésta llegaría como contenido descargable o, como mucho, a través de un nuevo videojuego exclusivo que contara este pasaje concretamente.

El Fary en Rockband 4… ¿y por qué no?

Reconócelo: has pinchado en la noticia pensando que Harmonix ha decidido meter algunas canciones de «El Fary» entre los futuros temas de Rockband 4. Si es así, tengo una mala noticia que darte -valga la redundancia-: el estudio desarrollador no introducirá el «torito guapo» entre el listado musical… aunque es posible que tú sí lo consigas si reúnes una gran cantidad de firmas y apoyo.

Análisis y conclusiones finales de The Evil Within The Assignment para PS4, Xbox One y PC

The Assignment es el primero de dos DLC que tienen que llegar de The Evil Within y que nos cuenta una historia con un protagonista distinto. Aquí nos olvidaremos de Sebatian Castellanos y nos entregaremos a la bella policía de Crimson Juli Kidman. Una ¿voluntaria? a la fuerza a la que inyectarán un suero para ir en busca de una paciente de la que ya tuvimos noticias en la campaña principal.

Sony destaca la «inmersión» que Project Morpheus ofrece a los jugadores

Sid Shuman y Justin Massongill, social media manager de Sony Computer Entertainment America, han explicado en un extenso post en el blog oficial de la compañía, algunas de las características que Project Morpheus incluirá cuando se ponga a la venta el próximo año. ¿La principal a destacar? Pues la inmersión que produce en los jugadores el situarse los cascos de realidad virtual.

Bloodborne finaliza su desarrollo y ya es Gold (a la venta el 25 de marzo)

Bloodborne ha finalizado su desarrollo. Sony celebró un evento esta pasada noche en tierras niponas, donde explicó a todos los asistentes que el juego ya ha entrado en fase Gold y, como viene siendo habitual, entra en proceso de producción de disco. Por tanto, todos los plazos se cumplen tal como estaba previsto, y el título llegará a las tiendas el 25 de marzo.

Titanfall está «abrumado» por el apoyo recibido en su primer año

Titanfall fue una de las grandes exclusividades de Xbox One durante el curso pasado. El título de Respawn Entertainment vendió varios millones de copias en todo el mundo, lo que le sirvió para aglutinar una importante masa de fans (tanto en la versión de Xbox One como la de Xbox 360 y PC, que salieron con posterioridad a la de la nueva generación).

Evolve recibe dos nuevos mapas totalmente gratuitos

Fans de Evolve, leed con atención que esto os interesa. 2K y Turtle Rock Studios acaban de anunciar que Evolve contará con dos nuevos mapas gratuitos, disponibles primero en Xbox One el 31 de marzo, y en PlayStation 4 y PC el 4 de abril. Los nuevos mapas, denominados Mina de Broken Hill y Fundición de Broken Hill, presentan dos entornos completamente distintos.

Oficial: Uncharted 4 se retrasa hasta primavera de 2016

Sony acaba de anunciar que Uncharted 4: A Thief’s End no llegará a finales de año tal como estaba previsto, sino que lo hará en primavera de 2016. De esta manera, se consuma un retraso inesperado por todos los jugadores, ya que no había visos de que éste ocurriera (el propio estudio recalcaba que el desarrollo iba por buen puerto).

GTA V: estos son los nuevos logros que llegan con Los Golpes

Quedan menos de 24 horas para que Los Golpes, la gran expansión de GTA Online, lleguen a todos los jugadores de GTA V. Empiezan los nervios, a caer el sudor frío por la frente y, por supuesto, a conocer nuevos detalles sobre los mismos, como cuáles serán los logros y trofeos que se añadirán al juego.

The Witcher 3, «jodidamente orgulloso» de los 16 DLCs gratuitos

The Witcher 3 Wild Hunt continúa su desarrollo viento en popa, y desde CD Projekt Red empiezan a sacar pecho por el producto que están desarrollano. En esta ocasión, Damien Monnier, uno de los desarrolladores del juego, ha hablado sobre la producción en general, de la que ha dejado bastantes pinceladas.

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